Battle engine aquila

2QM78

  • (1 ks) Skladem
107 Kč
Kategorie: Playstation
 

Battle Engine Aquila je akční sci-fi hra z pohledu první i třetí osoby, kterou vyvinulo studio Lost Toys a vydalo Atari v roce 2003 pro konzole PlayStation 2 a Xbox. Hra kombinuje prvky střelecké akce s bojovými simulacemi a hráče staví do role pilota experimentálního bojového stroje známého jako Aquila.

Příběh

Příběh hry se odehrává na planetě Allium, kde se proti sobě postavily dvě frakce – Forseti a Muspell. Kvůli klimatickým změnám je většina planety zaplavena a zbylá pevnina je velmi vzácná, což vede k boji o území. Hráč se ujímá role Hawka Winterse, pilota, který je vybrán, aby ovládal špičkový bojový stroj Aquila v konfliktu mezi těmito dvěma frakcemi.

Klíčové prvky hry

  1. Unikátní bojový stroj Aquila: Aquila je hybridní bojová jednotka, která se může pohybovat po zemi jako tank a zároveň létat jako letoun. Tato flexibilita umožňuje hráči přizpůsobit se různým situacím na bojišti.
  2. Různorodá prostředí a mise: Hra obsahuje více než 40 misí odehrávajících se v různých prostředích, od zaplavených ostrovů po průmyslové oblasti a otevřené pláně. Každá mise vyžaduje specifické taktiky a strategii.
  3. Taktická kontrola bojiště: Hráči mohou z výšky sledovat pohyb nepřátel i spojeneckých jednotek a rozhodnout se, kde zasáhnout. Aquila tak slouží nejen jako bojová síla, ale i jako podpůrná jednotka pro spojenecké síly.
  4. Rozmanité zbraně a vylepšení: Aquila je vybavena různými zbraněmi, které lze přizpůsobit potřebám jednotlivých misí, včetně kulometů, raket, laserů a plamenometů.
  5. Dynamické bojiště: Bojiště se mění v reálném čase v závislosti na akcích hráče a nepřátelských jednotkách. Hra klade důraz na strategii a vyžaduje, aby hráč rychle reagoval na vývoj situace na frontě.

Hratelnost a mechaniky

Hra kombinuje akční střelbu a taktiku, přičemž klíčovým prvkem je přepínání mezi režimy tanku a letounu podle potřeby. Ve vzdušném módu může hráč rychle cestovat po mapě a z výšky útočit na nepřátele, zatímco na zemi má lepší kontrolu nad zaměřováním a využívá krytů. Každá mise přináší různé cíle – od ochrany spojeneckých sil po zničení nepřátelských základních struktur.

Grafika a vizuální efekty

Battle Engine Aquila byla oceněna za své vizuální efekty a design bojiště. Detailní prostředí, dynamické osvětlení a plynulé přepínání mezi režimy tanku a letounu pomáhají vytvořit pocit intenzivního futuristického bojiště.


Battle Engine Aquila je zajímavá a dynamická hra pro fanoušky sci-fi a akce, která nabízí možnost takticky využívat svůj bojový stroj v epických bitvách. Díky přizpůsobitelnosti Aquily a různorodosti misí si hráči mohou vychutnat bohatý zážitek, který kombinuje akční střelbu s prvky strategie.

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Přidat komentář
Nevyplňujte toto pole:
Bezpečnostní kontrola