Soul of a robot
2IW26
Popis
Soul of a Robot je akční adventura a přímé pokračování hry Nonterraqueous, vydané v roce 1985 společností Mastertronic pro platformy ZX Spectrum, Amstrad CPC a MSX. Hra, která je někdy označována jako Nonterraqueous 2, pokračuje v příběhu světa ohroženého zlovolným počítačem.
Klíčové prvky hry:
Příběh
- Pokus zničit zlý počítač z předchozí hry Nonterraqueous selhal. Počítač nyní hrozí, že se zničí stářím, a vezme s sebou celou planetu Nonterraqueous.
- Aby tomu zabránili, obyvatelé vytvoří nového robota vybaveného lidskou myslí.
- Hráč se vydává na sebevražednou misi, během níž musí robot proniknout do jádra počítače, najít tři klíče potřebné k dalšímu postupu, a nakonec se obětovat, aby počítač zničil zevnitř.
Herní mechaniky
- Hratelnost se od předchozího dílu výrazně liší. Zatímco robot v první hře létal, v této hře se pohybuje skoky, podobně jako v klasických plošinovkách.
- Schopnost létat je ve hře stále přítomná a nezbytná pro dokončení určitých částí.
- Hráč musí pečlivě plánovat a načasovat své skoky, které mají pět různých úrovní síly.
- Robot má také ukazatel "psychiky", který klesá při určitých činnostech. Pokud hodnota dosáhne nuly, hra končí.
- Zůstává zachována funkce laseru z předchozí hry, který slouží k ničení nepřátel a překážek.
Obtížnost a design
- Soul of a Robot je známá svou vysokou obtížností. Na rozdíl od předchozího dílu, který nabízel větší svobodu pohybu, zde hráči čelí výzvě v podobě přesných skoků a pomalejšího tempa hry.
- Mapa obsahuje pouze 256 místností, což je zhruba třetina velikosti předchozí hry.
- Hratelnost a zvuky hry byly ovlivněny titulem Underwurlde, což přidává nostalgický dotek fanouškům tohoto stylu.
Přijetí a dědictví
- Hra byla kritizována pro svou náročnost a pomalejší tempo, což odradilo některé hráče.
- Na komerční úspěch svého předchůdce Nonterraqueous nedosáhla.
- Přesto zůstává Soul of a Robot zajímavým příkladem vývoje herního designu v polovině 80. let, kdy tvůrci experimentovali s novými koncepty a mechanikami.
Závěr
Soul of a Robot je náročná a unikátní hra, která se pokusila inovovat v rámci žánru, i když za cenu přístupnosti. Nabízí výzvu pro hráče hledající retro plošinovky s originálním příběhem a komplexními mechanikami.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Přidat komentář