Star trek starfleet command volume II (CD)
Popis
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War je pokračování hry Star Trek: Starfleet Command a druhý díl série real-time vesmírných bojových her. Hra byla vyvinuta společností Taldren a vydána Interplay Entertainment pro platformu Microsoft Windows. Hra vyšla v Severní Americe 12. prosince 2000 a v Evropě 22. prosince 2000.
Příběh
Hra obsahuje tři kampaně pro jednoho hráče: dvě příběhové kampaně a jednu kampaň zaměřenou na dobyvatelský režim.
- První příběhová kampaň se zaměřuje na návrat Organiánů a jejich pokus o zajištění míru v galaxii vytvořením Interstellar Concordium. Existující frakce však resistují tento pokus o pacifikaci a vypuká nový válečný konflikt.
- Druhá příběhová kampaň, kterou mohou hrát pouze frakce jako Mirak, Lyrans, Hydrans a Klingoni, se zaměřuje na objevení artefaktů patřících starověké telepatické rase.
Tato kampaň přináší novou hrozbu a hráči se tak ocitají ve středu konfliktu, který ohrožuje rovnováhu ve vesmíru.
Hratelnost
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War je simulátor vesmírného boje, který zahrnuje real-time taktiku. Hráči ovládají vesmírné lodě různých frakcí a účastní se vesmírných bitev. Každá frakce nabízí unikátní lodě a schopnosti, což dává hráčům možnost vybrat si různé taktiky v boji.
Kromě klasických bojových misí nabízí hra také strategické prvky jako diplomacii a ekonomické řízení, kde hráči rozhodují o spojenectvích a vedení vojenských operací.
Hráči si mohou vybrat z několika herních frakcí, včetně Federace, Klingonů, Romulanů, Hydranů a dalších, přičemž každá z nich má vlastní technologické a bojové preference.
Recenze
Hra byla obecně přijata pozitivně, přičemž Metacritic ji ohodnotil 77/100. Kritici chválili grafiku a dlouhou životnost hry, ale upozornili na strmou křivku učení, což znamená, že pro nováčky může být obtížné se do hry dostat. Podle IGN hra nabízí intenzivní a náročné vesmírné boje, ale bude vyžadovat, aby hráči byli připraveni na složité ovládání.
John Lee z NextGen označil hru za "výbornou vesmírnou hru" s intenzivními a náročnými bitvami, ale varoval, že není pro každého, zejména pokud někdo nemá rád složitá ovládání a manuály.
Úspěch
Hra se během šesti měsíců prodala v 120 000 kusech. Byla nominována na Strategickou hru roku podle Computer Games Strategy Plus, i když vítěz nebyl nikdy zveřejněn.
Závěr
Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War je vysoce oceňována pro svou hloubku a strategickou složitost, což činí tuto hru atraktivní pro fanoušky Star Treku a pro hráče, kteří mají rádi vesmírné simulátory s prvky taktiky a diplomacie.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.