The elder scrolls chapter one arena (CD + manuál)

2NN7

  • (1 ks) Skladem
2 754 Kč
Kategorie: PC
 

The Elder Scrolls: Chapter I – Arena je role-playing video hra, která byla původně vydaná v roce 1994 pro PC (MS-DOS). Je to první hra v sérii The Elder Scrolls, která byla vyvinuta společností Bethesda Softworks a která položila základy pro jednu z nejznámějších RPG sérií všech dob.

Děj a postavy

Arena se odehrává ve fantasy světě Tamriel, kde hráč převezme roli bezejmenného hrdiny, který byl neprávem uvězněn a nyní musí bojovat o svou svobodu. Hráč je vybrán, aby se zúčastnil v boji proti králi Urielovi Septimovi VII., jehož duše byla uvězněna v temné dimenzi zvané Oblivion. Hrdina musí porazit všechny nepřátele, získat moc a osvobodit svět.

Hráč musí projít mnoha oblastmi a městy, plnit úkoly, bojovat s nepřáteli a řešit hádanky, aby získal potřebné informace a moc na to, aby mohl porazit svého hlavního protivníka.

Herní mechanismy

The Elder Scrolls: Arena je open-world RPG, které nabízí rozsáhlý svět k prozkoumání. Hráč může svobodně cestovat po Tamrielu a vykonávat různé úkoly, nebo se soustředit na hlavní dějovou linku. Hra má rozsáhlý systém pro vytváření postav, který umožňuje hráči vybrat si ze sedmi různých ras a devíti tříd, a přizpůsobit si tak svůj herní styl.

Boj v Arena je real-time (v reálném čase), což znamená, že hráč musí při střetnutích s nepřáteli reagovat rychle a efektivně. Hráč může používat různé zbraně, kouzla a vybavení, aby porazil své protivníky. Hra obsahuje také dungeony, kde jsou umístěny různé výzvy a úkoly, které je třeba splnit, aby se postoupilo dále v příběhu.

V Arena se používá systém náhodně generovaných dungeony a městy, což znamená, že každé hraní může nabídnout trochu jiný zážitek. Tato generativní technologie byla pro svou dobu pokročilá a poskytovala větší rozmanitost ve hře.

Grafika a zvuk

Arena byla jednou z prvních her, které nabízely 3D grafiku (při zobrazení prostředí a dungeony) a 2D postavy, což bylo v době jejího vydání technologickým pokrokem. Grafika je sice dnes považována za zastaralou, ale pro svou dobu byla velmi pokročilá a impozantní.

Zvuková stránka hry byla zajímavá díky melodickým skladbám a zvukovým efektům, které přispívaly k atmosféře fantasy světa Tamrielu.

Přijetí a kritika

The Elder Scrolls: Arena byla v době vydání velmi dobře přijata, a to i přes některé technické nedostatky. Hráči a kritici chválili rozsah světa Tamriel, svobodu v pohybu a možnost volby, které hra nabízela. Někteří hráči ale kritizovali grafiku, která se pro starší systémy na svou dobu může jevit jako primitivní, a také některé mechaniky, které byly poněkud složité.

Hra se stala základem pro pozdější úspěchy série The Elder Scrolls, protože představila mnoho prvků, které byly v dalších dílech série vylepšeny a rozvinuty.

Závěr

The Elder Scrolls: Arena byla revoluční hrou, která položila základy pro jednu z nejpopulárnějších RPG sérií vůbec. Nabízí obrovský otevřený svět, rozmanité možnosti pro postavy a svobodu v prozkoumávání a rozhodování. Ačkoli grafika a některé herní mechaniky dnes mohou působit zastarale, Arena byla pro svou dobu inovativní a zábavná, a stala se základem pro další hry v sérii.

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Přidat komentář
Nevyplňujte toto pole:
Bezpečnostní kontrola