Total annihilation (CD)

2OV15

  • (1 ks) Skladem
167 Kč
Kategorie: PC
 

Total Annihilation je real-time strategická hra (RTS), která byla vydaná v roce 1997 a vyvinutá společností Cavedog Entertainment. Tato hra je známá pro svou inovativní herní mechaniku, rozsáhlé bojiště a komplexní strategii, kterou nabízí. Total Annihilation se stala jednou z nejuznávanějších RTS her své doby a stále je považována za kultovní titul v žánru.

Příběh

Total Annihilation se odehrává v daleké budoucnosti, kde lidstvo a jeho technologie dosáhly extrémní úrovně. Konflikt ve hře je centrálně zaměřen na dvě frakce: Arm (pokročilá lidská frakce) a Core (umělá inteligence, která se vzbouřila proti svým tvůrcům). Příběh hry se zaměřuje na neustálý boj mezi těmito dvěma stranami, který je veden v různých planetárních systémech. Každá frakce má svůj vlastní cíl: Arm se snaží obnovit pořádek a vyhladit Core, zatímco Core touží po totální dominanci a ničení svých lidských protivníků.

Herní mechaniky

  1. Real-time strategie
    Total Annihilation je klasická real-time strategie, což znamená, že hráči musí vybudovat základnu, shromažďovat suroviny a vytvářet armády ve snaze porazit nepřátelskou frakci. Hra se soustředí na rychlý a dynamický průběh bitvy, kde je kladeno velké důraz na strategie a mikromanagement.

  2. Vysoce detailní bojové jednotky
    Hráči mohou vytvářet různé druhy bojových jednotek, včetně tanků, letadel, lodí, robotů a dokonce kosmických lodí. Každý typ jednotky má specifické schopnosti a slabiny, což vyžaduje, aby hráči pečlivě vybírali jednotky na základě situace a potřeby.

  3. Systém surovin a výroby
    Hra využívá systém těžby surovin, který zahrnuje energii a metal. Hráči musí efektivně spravovat své zásoby a investovat do výstavby energetických zdrojů a těžebních zařízení, aby zajistili růst své armády a infrastruktury.

  4. Zničení jednotek a rozsah bojiště
    Jedním z hlavních rysů Total Annihilation je důraz na zničení celých armád a využívání masivních bombardování. Hra umožňuje rozsáhlé bitvy, které mohou zahrnovat desítky tisíc jednotek na jedné mapě. Díky využití pokročilé fyziky ve hře lze dosahovat ohromujících destrukčních scén, což bylo v té době velice inovativní.

  5. Dynamické bojiště
    Bojiště v Total Annihilation jsou velmi rozmanitá a mohou zahrnovat planety, mořské oblasti, hory a městské prostředí. Každé prostředí má své vlastní výzvy, například terénní překážky, které mohou ovlivnit pohyb jednotek a způsob boje.

  6. Pokročilá AI
    Umělá inteligence ve hře je velmi vysoce hodnocena, zejména její schopnost přizpůsobit se hernímu stylu hráče a reagovat na jeho strategie. Nepřátelské frakce nejsou jen pasivní, ale aktivně se snaží dobývat nové oblasti a zničit základny.

Grafika a zvuk

  • Grafika v Total Annihilation byla ve své době považována za velmi pokročilou, přičemž hra nabízí izometrický pohled a detailně modelované jednotky. I když grafika není tak realistická, jak by se dala očekávat dnes, pro rok 1997 byla skvělá a stále působí atraktivně pro nostalgické fanoušky.
  • Zvuková stránka zahrnuje vysoce kvalitní zvuky bitev a efekty, které podtrhují destruktivní charakter bojišť. Hudba ve hře je dynamická a mění se v závislosti na situaci, což zvyšuje intenzitu a napětí ve hře.

Recenze a přijetí

Total Annihilation byla vřele přijata jak kritiky, tak i hráči. Kritici ocenili inovativní herní mechaniku, dynamické bitvy a rozsáhlé bojiště. Také byla vyzdvihována vysoká úroveň detailu a možnost vytvářet a ovládat obrovské armády. Hra je stále považována za jednu z nejlepších RTS her, a to nejen díky kvalitnímu designu, ale i trvalé vlivu na vývoj dalších RTS her v budoucnosti.

Pro koho je hra určena?

Total Annihilation je určena pro fanoušky real-time strategií, kteří mají rádi komplexní taktické bitvy, hluboké herní mechaniky a strategické plánování. Pokud máš rád hry, které vyžadují pečlivý mikromanagement a realistické vojenské konflikty, může být Total Annihilation skvělou volbou.

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Přidat komentář
Nevyplňujte toto pole:
Bezpečnostní kontrola