Total annihilation (CD)
Popis
Total Annihilation je real-time strategická videohra, kterou vytvořila společnost Cavedog Entertainment a vydala v roce 1997. Tento titul se stal jedním z nejvýznamnějších strategických herních titulů své doby, zejména pro svůj rozsáhlý bojový systém, komplexní strategii a pokročilou grafiku pro svůj čas. Hra se soustředí na velké bitvy mezi dvěma frakcemi, Arm (Lidská frakce) a Core (Technologičtí roboti), které vedou válku o kontrolu nad galaxií.
Hratelnost
Total Annihilation se zaměřuje na real-time strategii (RTS), kde hráči musí efektivně spravovat své jednotky a základny, a to vše v reálném čase. Některé z hlavních rysů hry zahrnují:
✅ Masivní bitvy: Hráči mohou vést obrovské bitvy, kde je možné ovládat tisíce jednotek na různých typech bojišť, od planin po mořské oblasti a nehostinné planety. Bitvy se odehrávají v různých měřítkách, od menších útoků až po celkové armádní konflikty.
✅ Pokročilé ovládání jednotek: Hráči mají pod kontrolou širokou škálu jednotek – od základních tanků, letadel a lodí, až po pokročilé roboty a konstrukční jednotky, které mohou budovat nové struktury a základny. Důraz je kladen na správnou koordinaci a rozdělení jednotek pro různé úkoly.
✅ Rozmanité strategie a taktiky: Total Annihilation nabízí hráčům rozsáhlý strategický prostor pro rozhodování. Kromě tradičních útoků a obrany je možné využívat útoky na zásoby nebo dálkovou podporu prostřednictvím specializovaných jednotek.
✅ Vědecký vývoj: Hra obsahuje systém vývoje nových technologií, který umožňuje hráčům zlepšovat své jednotky a stavby, což je důležité pro dlouhodobou výhru. To znamená, že hráči musí vyvažovat ekonomický růst a vojenskou sílu, aby byli úspěšní.
✅ Dynamické prostředí: Prostředí a podmínky na bojišti mohou mít vliv na průběh bitvy. Například počasí nebo terénní úpravy mohou ovlivnit pohyb jednotek a způsobit strategické výhody nebo nevýhody.
Grafika a zvuk
-
Grafika: Pro svou dobu byla grafika Total Annihilation revoluční. Hra používala 3D prostředí a dynamické animace, což bylo v roce 1997 velkým pokrokem ve světě real-time strategií. Zatímco samotné jednotky a objekty nejsou zcela realistické, jejich pohyb a interakce s prostředím vytvářely atraktivní a pestrý herní zážitek.
-
Zvuk: Zvuková stránka hry obsahuje efekty pro různé akce na bojišti (střelba, výbuchy, pohyb jednotek) a také hudbu, která doplňuje atmosféru a zajišťuje napětí během bitvy.
Přijetí
Total Annihilation se po svém vydání setkala s velmi pozitivním přijetím a byla chválena za inovativní hratelnost, rozmanitost jednotek a dynamické bojiště. Některé kladně hodnocené aspekty zahrnovaly:
- Masivní bitvy a možnost ovládat obrovské množství jednotek na jedné mapě, což bylo v té době unikátní.
- Pokročilé umělé inteligence (AI) a rozmanité strategické možnosti, které přidaly do hry hloubku.
- Dobrý multiplayer: Možnost hrát online proti ostatním hráčům byla velkou výhodou, protože Total Annihilation podporovala soutěživé multiplayerové bitvy.
I přes všechny tyto výhody kritici poukazovali na technické problémy a nízkou kvalitu příběhu. Příběh sám o sobě nebyl příliš hluboký a byla to spíše záležitost bitvy mezi frakcemi, než nějaký komplexní narativ.
Total Annihilation si v průběhu let získala silnou fanouškovskou základnu a často je považována za jednu z nejlepších real-time strategií v historii videoher. Tento titul byl oceněn i za rozšíření do oblasti moddingové komunity, která dokázala vylepšit a obohatit hru o nové módy, mapy a jednotky.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.