Total annihilation kingdoms
Popis
Total Annihilation: Kingdoms je real-time strategická videohra vyvinutá společností Cavedog Entertainment a vydaná v roce 1999. Jde o spin-off původní hry Total Annihilation, ale s fantasy prostředím a novými herními prvky. Zatímco původní Total Annihilation byla soustředěna na futuristické boje s roboty a technologickými jednotkami, Total Annihilation: Kingdoms přináší světu magii, fantasy rasy a středověké vojenské technologie. Tato změna v tématu byla pro sérii novým směrem.
Hratelnost
Total Annihilation: Kingdoms si zachovává základní prvky real-time strategie (RTS), ale přináší několik inovativních a unikátních prvků, které ji odlišují od původního Total Annihilation:
✅ Fantasy svět: Hra se odehrává v fantasy světě, kde se setkávají čtyři různé frakce, každá se specifickými jednotkami, magickými schopnostmi a technologiemi. Tyto frakce jsou:
- Civilizace Brunt (Brutal)
- Zelené království (Green Kingdom)
- Království černé magie (Black Kingdom)
- Království ohně (Fire Kingdom)
Každá frakce má své specifické jednotky a magické schopnosti, které mohou hráči využívat v boji, což přináší rozmanité herní možnosti a strategické volby.
✅ Magie a kouzla: Na rozdíl od původního Total Annihilation, kde šlo především o technologii a roboty, Total Annihilation: Kingdoms přináší magii, která se stává důležitou součástí hry. Hráči mohou používat kouzla, která ovlivňují bitvy, mohou například léčit jednotky, vyvolávat monstrózní tvory nebo snižovat morálku nepřátelských jednotek.
✅ Výstavba a ekonomika: Hráči musí i v této hře spravovat ekonomiku a výstavbu. Musí shromažďovat zdroje, stavět základny a jednotky, přičemž každá frakce má odlišné způsoby sběru surovin. Například některé frakce mají přístup k magickým zdrojům místo tradičních surovin.
✅ Výběr jednotek: Hráči mohou vybrat z různých druhů jednotek, které se liší od pěchoty a jízdních jednotek až po velké mýtické tvory a magické konstruktivní jednotky. Každá frakce má specifické silné stránky a slabiny, což znamená, že výběr frakce má vliv na celkovou strategii.
✅ Obrana a útok: Boje probíhají nejen na souši, ale také na vodních plochách a v podzemí, což přináší nové možnosti taktiky a pohybu. Je nutné bránit svou základnu a zároveň efektivně útočit na protivníka.
Grafika a zvuk
-
Grafika: Pro svou dobu měla hra velmi atraktivní 3D grafiku s detailními modely jednotek a prostředí. Ve srovnání s původním Total Annihilation, které bylo zaměřeno na futuristické prostředí, Kingdoms nabízí středověký fantasy design, což zahrnuje hrady, lesy, vodní plochy a další přírodní elementy, které podporují atmosféru fantasy světa.
-
Zvuk: Hudba a zvukové efekty v Kingdoms se zaměřují na epickou a fantasy atmosféru. Zvuky bitvy, kouzel, střelby a magických efektů jsou detailní a pomáhají navodit intenzivní zážitek. Hudba je inspirována středověkými melodiemi a epickými skladbami, které dobře ladí s fantasy tématikou.
Přijetí
Total Annihilation: Kingdoms byl přijat smíšenými recenzemi. Na jedné straně bylo oceněno jeho inovativní zasazení do fantasy světa, krásná grafika a nové herní mechanismy. Na straně druhé byly kritizovány problémy s rovnováhou mezi frakcemi, některé technické problémy a omezený obsah ve srovnání s původní hrou. Někteří fanoušci série také postrádali klasické futuristické mechaniky a robotické jednotky, které byly charakteristické pro Total Annihilation.
Total Annihilation: Kingdoms zůstává zajímavým a odvážným pokusem o změnu žánru v rámci RTS. Přinesl nové prvky do série, jako je magie a fantasy světy, ale zároveň ne každému vyhovoval tento posun od tradičního sci-fi prostředí. Přesto si titul našel následovníky a stal se oblíbeným v kruzích hráčů RTS, kteří hledali něco nového.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.