Wizard & warriors (CD)
Popis
Wizards & Warriors je role-playing videohra pro Microsoft Windows, kterou navrhl David W. Bradley, známý svým podílem na sérii Wizardry. Hra byla vydána v roce 2000 a podobně jako Bradleyho dřívější projekty, i tato hra spojuje prvky fantasy RPG s prvky dungeon-crawlingu, v němž hráči prozkoumávají složité dungeony a bojují v tahových soubojích.
Hratelnost:
Hráči v Wizards & Warriors ovládají tým postav, přičemž každá postava má své vlastní unikátní schopnosti a questy. Hra je nastavena z prvního pohledu a souboje se odehrávají tahovým způsobem, zatímco mimo souboje je svět v reálném čase. Postavy mohou vstoupit do cechů, které poskytují exkluzivní úkoly, a každá postava si vede vlastní log úkolů.
Postavy mohou měnit svou třídu dle potřeby, což přidává na flexibilitě a strategii. Hráči mohou třídy měnit tolikrát, kolikrát chtějí, ale nemohou se vrátit zpět k předchozí třídě, jakmile ji změní.
Vývoj:
Vývoj Wizards & Warriors začal v roce 1996 a trval čtyři roky. Původně bylo plánováno, že hra nabídne systém výběru mezi reálným časem a tahovými souboji, což však bylo nakonec zrušeno. Rovněž byla plánována komunitní soutěž na základě cechového systému, ale tento prvek byl také odstraněn.
Přijetí:
Hra obdržela smíšené recenze od kritiků, kteří vychválili její hloubku a možnosti budování postav, ale zároveň kritizovali grafiku, příběh a ovládání. Některé recenze ji považovaly za alternativu k Wizardry 8, přičemž některé dungeony byly považovány za komplexnější. Naopak jiné recenze upozornily na to, že hra zůstává příliš neoriginální a že i přes svoji hloubku neudržela tempo s moderními RPG tituly, jako je Diablo II nebo Icewind Dale.
Hlavní výhody:
- Hloubka a možnosti budování postav.
- Komplexní dungeony a vysoká míra detailů v designu.
- Možnost měnit třídy postav a přizpůsobit tak herní styl.
Nevýhody:
- Grafika nebyla na úrovni některých konkurentů.
- Ovládání bylo považováno za nepohodlné.
- Příběh byl považován za neoriginální.
I přes své nedostatky si Wizards & Warriors získalo pozornost hráčů, kteří hledali hluboké RPG zážitky s explorací a strategickými souboji, ale hra nikdy nezískala stejný kultovní status jako jiné tituly té doby.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.